Avia A21.1F Furgon

Průběh tvorby modelu Avie A21.1F

Zpět na hlavní stránku

Úvod

Rozhodl jsem se jelikož pro mafii neexistuje nějaký vzhledově přijatelný model Avie celkově a už vůbec neexistuje model furgonu. Neříkám že pro Farming simulator nebo jiné hry neexistuje ale aktuálně pro mafii ani GTA není. Nezbylo nic jiného než si ten model vytvořit sám. Já prakticky neznalý Blenderu jsem to pojal jako výzvu jak se alespoň zlehka naučit ovládat Blender. Veškeré úpravy jsem doted prováděl v Zmodeleru a 3DS Maxu. Jelikož jsem se ale přesunul před delší dobou primárně na Mac kde max neexistuje tak proto Blender. Jinak bych do toho asi nešel

Prvních 15 minut
Už to začíná připomínat auto
První test ve hře dopadl opravdu šíleně
Druhý byl již o něco lepší ale furt to vypadalo opravdu hrozně
Postupně jsem se ale s Blenderem asi seznámil a docela se to i dalo. Potrápili mě opravdu hodně normály což za mě vyřešili weighted normals. Vše je popsáno pod fotografiemi
Zkouška ostřelování dílů. Seznámení se s Blender 4ds pluginem
Deformace fungují take dobře
Plánuji model vydat a nechat ho volně ke stažení v základní modré verzi s bílou střechou. Předem upozorňuji, není to žádný zázrak. Musím ještě dodělat pár věcí, pak ho zde uveřejním
Další z testu. Maska už je jen textura, ne model
Už to vypadá jako auto
Detail přední části
Model s SPZ a funkčními billboardy
Stále jsou patrné problémy s normály
Další testy dopadli mnohem lépe. Oproti prvním testům se mi povedlo vyladit snad všechny věci které se mě osobně na tom nelíbili. Potrápilo mě hodně sklo. Přesněni to že se sklo rozsype. Ve chvíli kdy se rozbilo, hra spadla. Po dni zkoušení a řešení jsem se dotázal na discordu kde si autor pluginu všiml, že používám starší verzi blenderu. Vše vyřešeno. V případě jakéhokoliv dotazu zanechte komentář 
Paleta vozů
Šedé světla dělá emmiting textura

Komentáře 0

Zatím žádné komentáře. Buď první!

Přidat komentář