MISE

Die Geschichte von Tommy Angel

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Missionen

Mafia erzählt die Geschichte von Tommy Angelo anhand einer Reihe von 20 Missionen, die in der amerikanischen Großstadt Lost Heaven der 1930er Jahre spielen. Jede Mission ist ein eigenständiges Kapitel – von einer unscheinbaren Taxifahrt bis hin zum dramatischen Finale, das alles, was du bisher wusstest, auf den Kopf stellt.

Ziel: Bringe Paulie und Sam in Salieris Bar.

Wir schreiben das Jahr 1930. Tommy Angelo – ein einfacher Taxifahrer – trifft nachts auf zwei Männer, die vor jemandem fliehen. Es sind Paulie und Sam, Mitglieder der Salieri-Familie. Tommy hilft ihnen bei der Flucht, ohne zu ahnen, was er damit auslöst. Am nächsten Tag tauchen drei Männer der Morelli-Familie auf und wollen sich „bedanken“ – Tommy erhält ein Ultimatum: Arbeite für Salieri, oder du verlierst dein Auto und dein Leben.

Tommy za volantem taxíku

Sobald Paulie und Sam in das Taxi steigen, fährst du sofort los. Hinter dir fährt ein schnelleres Auto der Feinde – du kannst es nicht durch reine Geschwindigkeit überholen. Taktik: Lenke es in entgegenkommende Autos und Pfosten. Am effektivsten ist es, es gegen eine Straßenbahn prallen zu lassen – diese zerstört es sofort. Sobald das Auto zerstört ist, benutze die Karte und navigiere zu Salieris Bar.

Die Mission ist gleichzeitig Tutorial und Prolog – die Atmosphäre der nächtlichen Stadt mit Jazz im Radio prägt sofort den Stil des gesamten Spiels.

Ziel: Überlebe den Angriff von Morells Männern und schaffe es in Salieris Bar.

Die Mission beginnt damit, dass du als Taxifahrer Fahrgäste aufnimmst. Nach fünf Fahrten hältst du für einen Kaffee an – dann greifen Morells Männer an. Sobald du die Kontrolle zurückgewonnen hast, renn sofort direkt von den Feinden weg.

Fluchtroute:

Biege rechts in die Gasse ab (der grüne Pfeil zeigt dir den Weg) – renne nicht in gerader Linie, du bist ein leichtes Ziel. Geh durch die Gasse, biege links um das Schild „Rose Bar“ herum. Betritt die nächste Gasse, biege links ab, geh die Treppe hinauf. Biege rechts ab, dann links und geh die Treppe hinunter, bevor du den nächsten Mann erreichst. Biege auf der Straße links ab, betrete die Gasse, gehe durch den Tunnel (du siehst ein Mädchen am Telefon). Biege links aus dem Tunnel ab und betrete Salieris Bar – du bist in Sicherheit.

Ziel: Zerstöre Morells Autos in der Tiefgarage.

Nachdem du die Molotowcocktails eingesammelt hast, fahre zu Morells Garage und parke daneben. Geh die Gasse hinunter zur Rückseite und öffne das Tor mit der Brechstange. Schalte den Wachmann mit dem Baseballschläger aus – du kannst seine Waffe an dich nehmen. Beschädige ein Auto mit dem Schläger, zünde die beiden anderen mit den Molotow-Cocktails an. Fahre schnell von hier zurück zu Salieris Bar.

Ziel: Zahlungen an verschiedenen Orten in der Stadt abholen.

Verlasse den Besprechungsraum und sprich mit Ralph über das Auto. Geh die Treppe hinauf zu Vincenzo, um die Waffe zu holen. Steig ins Auto – Paulie und Sam steigen zu dir. Die ersten beiden Stopps verlaufen reibungslos.

Der dritte Halt ist Clarks Motel – Paulie wird angeschossen und steigt aus. Geh links um das Gebäude herum und erschieße den Hund. Klettere auf die Kisten hinten und betrete den zweiten Stock durch die unverschlossene Tür. Geh durch die Tür ganz rechts und erschieße den Mann auf der Toilette. Geh schnell in den nächsten Raum und nimm die Tommy Gun. Dreh dich um und erschieße die 3 Männer, die die Treppe hinaufrennen, dann die 3 Männer im Hauptraum.

Ein Mann schnappt sich das Geld und flüchtet mit dem Auto – verfolge ihn. Beste Taktik: Bring ihn in einen Frontalzusammenstoß, versperre ihm dann mit deinem Auto den Weg, steig aus und erschieße ihn.

Ziel: Gewinne das Rennen und stehle das Auto für Bertone.

Fahre zur Rennstrecke im Westen der Stadt. Sprich mit dem Wachmann am Tor, lass ihn einsteigen und fahre in die Garage. Steig in den Rennwagen und fahre ihn vorsichtig quer durch die Stadt zu Bertone – kein Kratzer, keine Polizei. Bringe ihn nach den Modifikationen zurück in die Garage.

Rennen: Am nächsten Tag wirst du zurück auf die Strecke gerufen. Du musst das 5-Runden-Rennen gewinnen. Konzentriere dich darauf, die erste Position zu halten, fahre am Anfang nicht zu aggressiv – spare deine Energie. Besuche nach dem Sieg Bertone, stehle das markierte Auto auf dem Parkplatz des Rathauses und kehre in die Bar zurück.

Tipp: Vermeide in den ersten Runden den Kontakt mit den anderen Fahrern. Gib in der letzten Runde Vollgas.

Ziel: Begleite Sara sicher nach Hause.

Der Barkeeper Luigi bittet dich, dich um seine Tochter zu kümmern. Verlasse die Bar und geh mit ihr. Bald werden euch 3 Randalierer angreifen – nimm den Holzstock rechts und schlag sie nieder. Kurz darauf greift ein weiteres Paar an – mach dasselbe. Sobald alle bewusstlos sind, geh mit Sara weiter, bis ihr bei ihr zu Hause angekommen seid.

Ziel: Die Feinde in Chinatown ausschalten.

Besuche Vincenzo, um einen Baseballschläger und eine Pistole zu holen. Fahre nach Chinatown zu Biff – er wird dich zu einer alten Tankstelle schicken.

Vor Ort: Geh mit dem Baseballschläger hinein – schalte 2 Männer aus, dann weitere 3. Geh durch die Gasse, steige die Treppe hinauf, überquere die Plattform und klettere hinunter. Die nächste Gruppe hat Schusswaffen – sobald der Erste schießt, zieh die Pistole und erschieße alle. Geh auf die Straße, du siehst ein flüchtendes Auto – verfolge es oder zwinge es zum Umkippen, damit Paulie schießen kann.

Ziel: Entkomme aus dem Bordell und kämpfe dich durch die Kirche.

Fahre zu Corleones Bordell – verstecke die Waffe vor dem Eingang. Geh in den 3. Stock und durchsuche die Zimmer, bis du das Mädchen im Badezimmer findest – du entlässt sie automatisch. Geh hinunter ins Erdgeschoss, gehe ins Restaurant und schließe die Tür hinter dir. Erschieße den Mann im schwarzen Anzug, seinen Begleiter und seinen Leibwächter. Verstecke die Waffe, kehre in die Lobby zurück und hole dir den Schlüssel für das Büro des Direktors an der Rezeption. Geh in die oberste Etage, erschieße einen Mann, nimm das Geld und leg eine Bombe – verlasse das Büro sofort.

Flucht über die Dächer: Biege auf dem Dach nach rechts ab und klettere auf den Sims. Laufe vorwärts und klettere die Treppe hinauf bis ganz nach oben. Biege nach links ab, springe über die Gebäude und erschieße die Polizisten. Nachdem du den Scharfschützen erschossen hast, biege nach links ab und steige die Holztreppe hinunter. Klettere die Leiter hinauf auf das nächste Gebäude, gehe die Treppe hinunter und setze deinen Weg nach unten fort.

Kirche: Unterbrich die Beerdigung – leg dich hinter den Sarg und schieße nach und nach aus dem Hinterhalt. Räume das Hauptschiff der Kirche und den Mann mit der Maschinenpistole im Obergeschoss. Erschieße am Eingang 3 Männer mit Schrotflinten. Steig in das Auto vor der Kirche und kehre zu Salieris Bar zurück.

Tipp: Der Mann mit der Maschinenpistole auf dem Balkon hat Priorität – sonst wird er dich mit Kugeln überschütten.

Ziel: Rette Sam auf dem Bauernhof.

Nimm Ralphies Auto, fahr nach Hoboken zu Paulie – fahrt automatisch zu einem abgelegenen Bauernhof.

Auf dem Bauernhof: Bleib mit der Schrotflinte auf dem Hauptweg, bis du den Lastwagen findest. Der Fahrer ist tot – erschieße schnell die 3 Männer mit den Schrotflinten. Lauf zurück zum Eingang (mindestens 4 Männer in den Gebäuden links + 2 in der Nähe des Eingangs). Sprich mit Paulie – er beschließt, Sam zu retten.

Sams Rettung: Geht zurück, Paulie geht in die Gebäude rechts, dann in die Scheune. Erschieße sofort 2 Männer, steige 2 Stockwerke hinauf und erschieße alle. Sam ist im obersten Stockwerk – Paulie holt den LKW, währenddessen kommen 2 Polizeiautos an. Schieße aus dem Fenster der Scheune auf die Polizisten (Achtung: Einer dringt über die Treppe ins Innere ein). Paulie kehrt zurück – geh hinaus und sprich mit ihm.

Schießen vom Lastwagen aus: Setz dich mit der Tommy Gun auf die Ladefläche, warte, bis die Verfolger nahe sind, und schieß sie ab.

Tipp: Versuche nicht, das gesamte Anwesen zu säubern. Lauf zu Paulie und kehre nur in die Scheune zurück – so geht die Mission schneller.

Ziel: Frank retten und herausfinden, wo die Geschäftsbücher versteckt sind.

Nimm Ralphies Auto und Vincenzos Pistole. Fahre an verschiedenen Orten in der Stadt vorbei, bis du herausfindest, wo die Polizei Frank festhält. Verfolge ihr Auto zum Flughafen.

Am Flughafen: Biege sofort nach rechts ab, um dem herannahenden Auto auszuweichen. Betritt das Gebäude mit der Schrotflinte und erschieße 3 Männer. Folge Frank durch die Hintertür nach draußen. Erschieße die Agenten – achte auf die 3 Männer in schwarzen Anzügen im Hangar. Erschieße den Scharfschützen auf dem Turm links, gehe nach rechts und vorwärts. Finde Frank (er wird von einem Mann mit einer Maschinenpistole bewacht), erschieße ihn und sprich mit Frank. Drücke ihn gegen den Pfosten, erschieße den Mann direkt vor dir und die beiden anderen rechts. Geh durch die offene Tür und sprich mit Franks Familie. Nimm die Zettel aus dem ersten Gebäude und sprich mit Frank – er verrät dir, wo die Bücher sind.

Fahre zur Bank und nimm die Bücher. Besuche dann Bertone – schlag die Türsteher am Club und lerne, den Thor 810 zu stehlen. Kehre zu Salieris Bar zurück.

Tipp: Halte bei der Verfolgung des Polizeiautos ausreichend Abstand – verliere es nicht im dichten Verkehr.

Ziel: Brich in die Villa in Oak Hills ein und stehle die Dokumente.

Besuche Ralphie und Vincenzo, hol Salvatore ab. Fahre nach Oak Hills und parke an der markierten Stelle. Versuche, das Tor zu öffnen – Salvatore knackt das Schloss für dich.

Infiltration: Geh links hinter die Statue und lass Salvatore dort versteckt. Warte, bis der Wachmann vorbeigeht – schlag ihn heimlich von hinten mit dem Schläger nieder und durchsuche ihn (Schlüssel + Schrotflinte). Geh nach rechts und zurück zum Eingang – der zweite Mann im Pavillon, schalte ihn lautlos aus. Am Pool der dritte Wachmann – warte, bis er dir den Rücken zukehrt.

Im Haus: Bring Salvatore herein und schalte sofort die Dienstmagd aus, bevor sie das Licht einschaltet oder Alarm schlägt. Schalte keine Lichter an. Finde das Arbeitszimmer mit dem Safe – Salvatore öffnet ihn, nimm die Dokumente. Geh nach unten und schalte den Mann an der Haustür aus. Steig vor dem Haus in den Silver Fletcher und bring Salvatore nach Hause.

Ziel: Schütze William Gates und bringe den Lkw ins Lager.

Steige in der Garage in die oberste Etage – dort triffst du Gates. Morells Männer tauchen auf und es kommt zu einer Schießerei. Verstecke dich hinter dem nächsten Auto und schalte eine Welle nach der anderen von Feinden aus. Kämpfe dich durch die gesamte Garage nach unten, kehre dann nach oben zurück und steige in den Lkw.

Flucht aus der Garage – zwei Taktiken:
1. Fahre sofort los und weiche den 2 Verfolgungsjagden sowie der Polizei aus.
2. Erschieße vor der Flucht den Mann und sprenge die beiden schwarzen Autos in die Luft – dann fahre in aller Ruhe los.

Ziel: Salieri beschützen und die Feinde im Restaurant ausschalten.

Steig in Salieris Auto und fahr zu Pepes Restaurant. Versteck dich beim Betreten sofort hinter einem Tisch und erschieß die 2 Männer auf der rechten Seite. Geh nach hinten und töte die 3 Männer, die durch die Tür kommen. Geh die Treppe hinauf, erschieß den Mann mit der Tommy Gun und schieß dann durch das Fenster auf die Feinde draußen. Geh nach unten und verlasse das Gebäude durch die Hintertür in die Seitenstraße. Erschieße den Mann draußen, geh auf die Hauptstraße und erledige die anderen.

Salieri will zu Carls Wohnung fahren. Fahr dorthin, geh hinter Salieri die Treppe hinauf. Spreng die Tür auf, renn zum Fenster und klettere die Feuerleiter hinunter. Insgesamt 4 Männer mit Knüppeln und Pistolen – mit der Tommy Gun schaffst du sie leicht.

Ziel: Attentat auf einen Politiker auf dem Schiff.

Fahre zu den Docks. Der Wachmann lässt dich ohne Einladung nicht an Bord – wende um, betrete das Gebäude mit der offenen Tür, gehe nach unten und ziehe eine Matrosenuniform an.

Auf dem Schiff: Geh nach hinten rechts – finde die Herrentoiletten und nimm einen Eimer. Geh eine Etage höher, finde die Tür mit der Aufschrift „Der Kapitän hat den Schlüssel“. Geh nach unten, finde den Kapitän (blau-weiß gestreiftes Trikot) und sprich zweimal mit ihm. Geh zurück zu den verschlossenen Toiletten, reinige sie, nimm die Pistole – verstecke sie wieder . Gib den Schlüssel dem Kapitän zurück und den Eimer in die erste Toilette.

Attentat: Klettere auf das oberste Deck und warte, bis der Politiker mit seiner Rede beginnt. Erschieße ihn, dann geh so schnell wie möglich hinunter auf das Unterdeck, spring in das Motorboot und flüchte.

Ziel: Sergio Morell eliminieren.

Eine Serie von drei fehlgeschlagenen Attentaten – Anruf aus der Telefonzelle, Bombe unter dem Auto, Versuch mit dem Gewehr. Alle scheitern und du kehrst in die Bar zurück.

Vierter Versuch – Hafen: Verfolge Sergios Auto vorsichtig bis zum Hafen. Leg dich hinter ein Auto und erschieße die 4 Männer, die auf dich zielen. Im Hafen befinden sich bis zu 20 bewaffnete Männer – geh langsam vor und halte dich links. Sergios Auto steht vor einer großen Halle mit geschlossenen Rolltoren. Folge den Bahngleisen und stelle die Weichen in die richtige Richtung. Entferne den Anschlag des stehenden Waggons – dieser rollt los und durchbricht das Tor. Komm näher, der Waggon explodiert automatisch. Betritt die Halle und töte Sergio und 5 weitere Männer.

Tipp: Nähere dich den Weichen vorsichtig von Deckung zu Deckung. Der Anschlag des Waggons ist ein hölzerner Keil am Rad.

Ziel: Morellos Flugzeug zerstören.

Besuche Vincenzo, um eine Waffe zu holen, und fahre zum Kino – Morello wird kurz vor deiner Ankunft abfahren. Verfolge seine kugelsichere Limousine quer durch die Stadt bis zum Flughafen. Dein Auto wird eine Panne haben.

Am Flughafen: Lauf um die linke Seite des Gebäudes herum und erschieße 3 Männer mit Tommy Guns. Lauf direkt auf das startende Flugzeug zu und schieße so viel wie möglich darauf. Sam kommt mit dem Auto – steig ein und schieße weiter. Wenn du es ausreichend triffst, stürzt das Flugzeug ab.

Du fährst Sam und Paulie zur Bar. Dann besuchst du Bertone – du fährst das Auto zu den Klippen bei Oakwood, schiebst es über den Abgrund und lernst, wie man einen Celeste Marque 500 stiehlt.

Ziel: Schieße den Politiker aus dem verlassenen Gefängnis ab.

Besuche Vincenzo für ein Scharfschützengewehr und Ralphie für ein Auto. Fahre zum verlassenen Gefängnis und parke dort. Sprich mit dem Mann am Eingang zur Kanalisation und erschieße ihn sofort – sonst ruft er die Polizei. Steige in die Kanalisation hinab und klettere ins Gefängnis hinauf.

Durchgang durch das Gefängnis: Voller wütender Männer mit verschiedenen Waffen – betritt einen Raum nach dem anderen. Erschieße zuerst die Hunde hinter dem Stacheldrahtzaun, kämpfe dich nach und nach durch das Gebäude nach oben. Erschieße den Politiker während seiner Rede vom obersten Stockwerk aus mit einem Scharfschützengewehr – du hast genug Zeit, nur einen Schuss. Geh sofort nach dem Schuss direkt nach unten und hinaus zu den Hunden. Schieße das Schloss am Tor kaputt und verlasse das Gefängnis.

Nebenmission (Bertone): Du fährst seinen Freund aus dem Arbeiterviertel zu Bertone. Du lernst, den Lassiter V16 Appolyon zu stehlen – geh nach Oak Hills, schalte die beiden Männer am Auto aus und stehle es.

Ziel: Eine Lieferung Zigarren vom Hafen stehlen.

Ralphie hat ein spezielles Auto. Du fährst mit Sam und Paulie zum vereinbarten Treffpunkt. Sam bleibt dort, du fährst zu den Docks und wartest auf den LKW. Verfolge ihn bis zum Lager, wo die Kisten entladen werden. Versperre ihm den Weg und schlag den Fahrer nieder – nimm seine Papiere und steig in den LKW.

Im Hafen: Passiere die Dokumentenkontrolle und fahre geradeaus zum Lager. Sprich mit dem Mann am Tor – er wird dich bitten, die Kisten in die Versandhalle zu laden. Parke den LKW mit der Ladefläche zu den Kisten mit „Scorsese“-Zigarren. Sprich mit den Arbeitern, sie helfen dir beim Umladen der Kisten. Geh zurück zu dem Mann am Tor – er wird weggehen. Lade schnell alle Zigarrenkisten auf den LKW und fahre Sam und Paulie hinterher.

Schusswechsel: Eine große Gruppe Angreifer nähert sich – die beste Taktik: blockiere die Gasse, damit sie nur einzeln eintreten können. Nachdem du alle ausgeschaltet hast, fährst du den Lkw zur Fabrik in Hoboken.

Ziel: Mit Paulie eine Bank ausrauben.

Du gehst zu Paulies Wohnung und folgst ihm zum Bahnhof, dann zur First National Bank. Sprich mit ihm drinnen und draußen – er schickt dich los, um Waffen und ein Auto zu besorgen. Geh zu Yellow Pete in Hoboken (klopfe an die Seitentür) – wähle eine Auswahl an Waffen aus.

Banküberfall: Paulie kündigt den Überfall an, die Kunden legen sich hin. Erschieße den Wachmann, der von der Treppe kommt, dann den Wachmann, der Paulie belästigt. Nimm die Schlüssel vom Schalter hinter dem Angestellten. Geh durch die Tür, wo der Wachmann war, und geh die Treppe hinauf. Erschieße den Wachmann oben, finde den Direktor und sprich mit ihm. Nimm den zweiten Schlüssel aus dem Schrank an der Wand. Geh zurück nach unten, öffne das Tor und erschieße die beiden Wachleute auf Streife. Geh zum Tresor – die Szene zeigt, wie Tommy die Tasche mit Geld füllt. Renn schnell wieder nach oben und aus der Bank hinaus.

Ziel: Die finale Konfrontation in der Kunstgalerie überleben.

Tommy kommt zu Paulies Wohnung – die Tür steht einen Spalt breit offen. Paulie ist tot, das Geld ist weg. Das Telefon klingelt – es ist Sam. Er informiert Tommy, dass Salieri von ihrem Plan erfahren hat und den Befehl zur Hinrichtung erteilt hat.

In der Kunstgalerie: Du gelangst ins Gebäude und die letzte Schießerei beginnt. Du kämpfst gegen Salieris Männer, die über die ganze Galerie verteilt sind – Schrotflinten, Tommy Guns und Scharfschützen. Beweg dich vorsichtig von Raum zu Raum. Oben erwartet dich die finale Konfrontation mit Sam.

Epilog

Nach Abschluss der Mission wird der Epilog abgespielt: Tommy erzählt Detective Norman den Rest seiner Geschichte und erklärt, wie er seine Familie mitgenommen und das Land verlassen hat. Der Epilog schließt die gesamte Geschichte mit einer unerwarteten Schlussszene ab – Tommy befindet sich im Garten seines Hauses in Empire Bay, als ein Auto vorfährt und zwei Männer aussteigen.

Salieri hat Tommys Mord auch hinter Gittern in Auftrag gegeben. Vito Scaletta und Joe Barbaro führen den Befehl im Jahr 1951 aus – womit Tommys Schicksal besiegelt ist.

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