Auch wenn es nicht so aussieht, arbeite ich derzeit weiter und versuche, wertvolle Inhalte zu erstellen. Einer dieser Inhalte soll der Online-Editor für „scene2.bin“ sein, der sich derzeit in einer halbwegs funktionsfähigen Phase befindet, und ich habe beschlossen, ihn euch nun vorzustellen.
Der Bildschirm, den ihr nach dem Öffnen des Editors sehtSo sieht eine geöffnete scene2.bin-Datei aus
Aktuell
Aktuelle Funktionen, die dieses Programm bietet, sind
- Import und Export von scene2.bin
- Durchsuchen von Dateien, Bearbeiten von Dateien
- Skripte lesen und bearbeiten
- Erstellen von Skripten, Fahrzeugen und mehr
- Farbliche Unterscheidung der Inhaltstypen (Actors, Skripte, Frames, Sounds)
- Bearbeitung von Fußgängern und Verkehr
Der Inhalt ist in verschiedene Kategorien unterteiltMöglichkeit zur Anpassung des Verkehrs. Diese Modelle werden dann basierend auf ihrem Gewicht generiert
Bisher läuft alles nach Plan (hoffe ich). Ich versuche weiterhin, alle für die Dateibearbeitung notwendigen Dinge zu implementieren, vor allem, um alles in einen funktionsfähigen Zustand zu versetzen. Es gibt auch noch einige Dinge, die noch in weiter Ferne liegen, aber ich hoffe, dass es mir gelingt, sie zu implementieren und zu 100 % zum Laufen zu bringen, damit sie so funktionieren, wie sie sollen.
Die Skripte sind farblich gekennzeichnet, wie in Sublime TextSounds und deren Einstellungen
Was fehlt noch, muss fertiggestellt werden und was wird es noch können?
- Ein integrierter Skript-Helper, der Fehler erkennen kann
- Der Dateiimport muss noch optimiert werden. Ziemlich stark optimiert.
- Ich bin mir über den Status des Exports von scene2.bin nicht sicher
- Einige Kategorien sind immer noch falsch gekennzeichnet. Einige Fahrzeugmodelle sind als DOOR (Tür) gekennzeichnet.
- Bugs
Tür-Einstellungen
Es bleibt also nichts anderes übrig, als abzuwarten, die Daumen zu drücken und zu hoffen, dass es mir gelingt, diesen Editor in eine funktionsfähige Phase zu bringen. Ich schließe eine spätere Veröffentlichung als klassische Desktop-Anwendung nicht aus! Ich hoffe, dieser Editor hat euer Interesse geweckt, und wenn ihr Fragen habt, hinterlasst einen Kommentar, und sobald ich dazu in der Lage bin, werde ich eure Fragen beantworten!
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https://github.com/hostar/YAMSE
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